Linkovi

Nova video igra Mirotvorac simulira aspekte Izraelsko-Palestinskog sukoba


Nova video igra koja je ovog mjeseca objavljena u glavnom gradu Sjedinjenih Država, Washingtonu poziva korisnike da učestvuju u iznalaženju rješenja za decenijama dug Arapsko-Izraelski konflikt. Igra se zove “Mirotvorac” i odražava rastući trend u industriji video igara, koja kroz zabavu nastoji promovirati učenje i rješavanje problema na društveno konstruktivan način.

Mirotvorac je dizajniran da simulira aspekte Izraelsko-Palestinskog sukoba.

Od igrača se traži da promoviraju mir i suradnju i višestrane pregovore. Asi Burak, koji je rodjen u Izraelu pomogao je kreirati igru.

Asi Burak, co-autor “Mirotvorca”:
Ovom igrom smo željeli da igračima omogućimo da rade sa stvarnim problemima, a to je sukob u ovom slučaju, da traže puteve rješavanja, i preuzimanja vodjstva.

Premijera Mirotvorca je održana početkom februara u Vijeću za vanjske poslove Američke konferencije u Washingtonu. Igra je sada dostupna korisnicima na Hebrejskom, Arapskom i Engleskom, i može se downloadovati sa Interneta za oko 20 dolara.

Burakov partner, dizajner i businessman, Eric Brown je uvjeren da će privući kupce.

Eric Brown, co-autor “Mirotvorca”:
Ne razlikuje se od bilo koje druge strategisjeke video igre u smislu angažiranosti. Ima mnogo igara sličnih ovoj koju smo kreirali.

Medjutim, “Mirotvorac” se razlikuje od većine popularnih video igara koje se trenutno nalaze na tržištu po tome što nema nasilnih akcija koje privlače korisnike igara. Njegovi kreatori su medju rastućim brojem ljudi koji vjeruju da je tržište video igara sazrelo za nove inovativne sadržaje.

Eric Brown smatra da korisnici igara po hiljadu puta u 30 sekundi ubijaju ljude jer je to pred njih postavljeno kao izazov, izazov da se savlada jedan i predje na veći nivo. U mjeri u kojoj to možemo uraditi našim igrama mi smo na tržištu privlačni kao i drugi, smatra on.

Inače, sve više organizacija koje razvijaju software vjeruju da video igre mogu dobiti socijalno korisne aplikacije u promiviranju svjesnosti, kritičnog promišljanja, i vještina rješavanja problema. Mnogi to nazivaju inicijativom ozbiljnih igara, a gospodin Burak vjeruje taj znak obećava procvat novog, ozbiljnog socijalnog pokreta.

Asi Burak, co-autor “Mirotvorca”:
Inicijativa ozbiljnih igara i igara za promjenu je rastući trend jer mnogo ljudi smatra da su video igre postale dominatna medijska forma u ovom vijeku.

Ideju da video igre mogu pomoći u treniranju mirotvoraca podržavaju pedagozi jednako kao i profesionalni diplomati, medju kojima je bivši američki izaslanik za Srednji Istok, Dennis Ross.

Dennis Ross, bivši specijalni izaslanik SAD za Srednji Istok:
Od ovakve vrste igara svi imaju koristi. Ukoliko igra promivira shvatanje da dobit jednog znači gubitak za drugog, onda radi protiv rješavanja sukoba. Ukoliko, medjutim, slikvito promovira da dobijaš suradnjom, da dobijaš prilagodjavanjem, odustajanjem od mitologije onda ustvari odgovaraš na ono što pregovaranje zahtijeva.

Kreatori igara ukazuju na činjenicu da su mnogi, koji danas ulaze u proces rada, odrasli uz video igre, i da je to prirodan put sticanja odredjenih vještina. I, ako te vještine mogu pomoći u rješavanju nekih od najprisutnijih društvenih problema tim bolje. Svaki roditelj bi, sigurno, mogao ukazati na još čitav niz koristi od takvih igara u odnosu na one u kojima je nasilje u centru zabave.

XS
SM
MD
LG